листе

Ево неких грешака и ускршњих јаја које сте можда пропустили док сте гледали „Игру лигњи“

'Скуид Гаме' је постало највеће Нетфликово лансирање свих времена и серија је на добром путу да достигне статус култног пратиоца.

Скуид Гаме постао једно од највећих издања ове године. Јужнокорејска драма говори о групи људи који се боре да саставе крај с крајем и буду позвани да учествују у низу дечјих игара у замену за велику новчану награду. Чини се да је дистопијска поставка емисије са оштрим коментарима капиталистичког друштва са економским диспаритетом који приморава људе да предузму екстремне мере погодила људе широм света. Постала је Нетфликова највеће лансирање свих времена и емисија је на добром путу да постигне култни статус.



Скуид Гаме

Обожаваоци емисије имају прилику да одвоје емисију док чекају да испадне још једна сезона. На овај начин, успели су да забележе много грешака, као и да покупе трагове које су многи гледаоци можда пропустили. Ево неколико занимљивих које сте можда пропустили. Упозорење, спојлери напред.

1. Један играч је имао 123 године

У седмој епизоди емисије у којој 16 преосталих такмичара морају да пређу подмукли стаклени мост да би прошли у следећи круг. Играч 17 који је радио као произвођач стакла узнемирава ВИП особе које проверавају његов досије. Један гледалац са соколовим очима Приметио да је у досијеу овог човека стајало да је радио у производњи стакла од 1897. до 2020. године, што би у суштини значило да је жив 123 године. Требало је да буде 1987. што би значило да је радио 33 године.

Извор: Реддит

2. Бројеви играча нису били доследни

© Скуид Гаме / Нетфлик, © Скуид Гаме / Нетфлик

Ово нису били једини бројеви који су се помешали. Многи од статиста су такође помешали своје бројеве јакне током емисије како су их покупили гледаоци. Главна глумачка екипа је задржала своје бројеве, али се чинило да се креатори серије нису замарали доследношћу са бројевима осталих ликова.

3. Облик кишобрана се мења

© Скуид Гаме / Нетфлик, © Скуид Гаме / Нетфлик

У другој игри у којој играчи морају да изаберу насумичан облик и изрезују га из далгоне, изгледа да се облик кишобрана мења између удараца. У почетку, то је једноставан кишобран без украса, али следећи пут има украсе који се такође појављују на далгони коју несрећни играчи морају да изрезују.

4. Зидови спаваонице имали су главне трагове

Извор: ИМДб

Играчи живе у огромној спаваоници која изгледа као складиште са креветима наслаганим један на други. Како више играча умире, кревети се чисте и видимо фигуре на зидовима. Пред крај постаје јасно да су игре којима су играчи били изложени све време биле исписане на зидовима.

5. Никада заправо нисмо видели старца како умире

У игри са мермером, старац дозвољава Сеонг Ги-хуну да победи дајући му све своје кликере. Ово изгледа као огроман гест старца који Ги-хуна назива својим 'гганбу' и наводно жртвује свој живот за њега. Али никада не видимо да је убијен. Само чујемо пуцњаву док се Ги-хун удаљава од њега. Тек касније сазнајемо да уопште није упуцан.

Игра лигњи - Ох Ил-нам.

6. Смрт ликова је била наговештена

Сви главни ликови умиру током игре. Али током емисије видимо инциденте из стварног живота који наговештавају како на крају умиру у игри. За Алија, који умире након што га је преварио Чо Санг-ву који му одузима све кликере, слично је начину на који узима новац од свог шефа пре него што побегне са посла. За Сае-биеок, њу удари комад стакла, али заправо умире након што јој Санг-воо пререже врат. У ранијем инциденту, она прети агенту који јој обећава да ће превести њену мајку преко границе да ће му она пререзати врат, ако не одржи реч. Што се тиче Деок-суа, он је побегао од банде која га јури тако што је скочио са моста. У игри га обара Ми-њео док обојица падају у смрт са стакленог моста.

7. Суперфон Хванг Јун-хоа

Полицајац који се инфилтрира у игрице ради невероватан посао, али већина људи је импресионирала перформансе његовог телефона. Он проводи оно што се чини да траје неколико дана или најмање недељу дана на локацији игара и не пуни свој телефон ниједног пута. Чак и пре него што се суочи са Фронтменом, он покушава да шаље поруке на свом телефону са батеријом која је још увек у зеленој боји.

Извор: ИМДб

8. Ил-Нам није био у фасцикли Јун-хо налази

Јун-хо је на мисији да пронађе свог брата за којег претпоставља да је на утакмици након што је пронашао визит карту игара у својој соби. Затим претура по евиденцији играча током година. Почиње са фолдером за текуће године и када га отвори, да сте обратили пажњу, приметили бисте да датотека почиње са Плаиером 2. Још један траг пред нашим очима о правом идентитету играча 1.

9. Енглески преводи су били неисправни

Емисија је урадила одличан посао у преношењу веће поруке. За међународне гледаоце, који су морали да се ослоне на преводе, можда су добијали нетачно разумевање неких дијалога који су преносили суптилне поруке о стању у друштву. Корисник Твитера покушао је да разјасни ствари које су се изгубиле у преводу.